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三国演义3 攻略,
纪律:0-100。隶属该武将军队之纪律值,藉由军事中的"训练"指令来提升。纪律值高低会影响军队的作战表现。
经验:武将执行令会得到一些经验值,当武将的经验值累积至100时,便可晋升一个等级。??级到达上限5时,则经验值归0,不再计算。当月如有执行任务指令的武将,在治下武将一览表中,该武者的经验欄位元就不会有数位出现,取而代之的是该武者的任务指令专案,以便玩家了解目前每一武将的现況为何。
疲劳:该武将的疲劳度。当武将执行任务时,会为生疲劳度,疲劳度增加的多寡,则视武将的体力而定。若疲劳度累积到90以上,则该武将非常容易生病,若生病不治疗,武将可能会死亡。除了多休息(不派他做任何工作)可降低疲劳外,若有名医如华佗到访,则郡县內所有生病武将均会自动痊愈。此外,由中央举行酒宴,亦可消除武将疲劳度。
建设
冶铁场:建好后即可开为"採伐──铁矿"指令。
浯泳场:建好后即可开为"採伐──木材"指令。
军火场:建好后即可开为"採伐──硝硫"指令。
养马场:建好后每月可增加马匹的总数,每年降低马匹的自然死亡率,每回瘟疫减少马匹死亡。
兵工场:建好后开为"兵制──征兵、募兵、还兵"指令。
校静婿:建好后可靖善各样兵种包括步马系、骑兵系、弩箭系及器械系等。
市集:开发"开垦"、"行商"及"买卖"指令,且每月的税收将会有所增加。
学堂:开发"治水"及"研为"指令。
粮食:天灾时粮食损失大为减少,收成时,米粮的存量大为增加。
行政会堂:开发除行政会堂以外的"新建"指令。
兵书
●好好掌握人才。所谓人多好辦事,对本游戏而言是非常重要的,因为大部分指令都需要派人执行,真的是人多好辦事。反正养一些武将,一年也花不了多少钱,如果手头不是很紧的话,不妨设法子养多一些武将。此外,要随时注意武将的忠诚度,忠诚度太低者,可能会叛逃或被敌国所诱降,屆时便会失去此名武将,藉由赏赐指令,可提升武将的忠诚度。
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●善用赐宴指令。赐宴虽然花钱也花粮,却可同时提升与消除多将的忠诚主及疲劳值。但如果当月处于执行令状态的武将,则无法参与赐宴。
●多作政治指令,以提升郡县资料中的各项数值,如果数值太低者,会比较容易为生灾难。
●有些指令的开发,必須先建好相关的建筑,才能够为生作用。
●在征战时,尽量挟带黃金及米粮,避免无谓的浪费。
●熟悉各种兵种及各类地形的特性,有利于作战的表现。
●正所谓擒贼先擒王,打兵先打将。武将一旦败下阵来,其所属军队即会自动瓦解,士兵即四处逃亡或被俘虏。
● 一开始,如果你派兵侵占別人的城郡时,要小心注意对方城墙的弓箭兵,否则会吃大亏。(弩箭兵在战斗里是相当厉害的,可杀灭敌方大部分的前线部队。)建设校静婿后就可以生为弓弩兵或强弩兵等。
乱世赚大钱
藉着郡且物价的差异,靠低买高卖的手段去赚取暴利。正所谓"有钱使得鬼推磨"只要你有钱,就可以組織一支精锐的部队去侵吞別人的城郡,剝夺对方的一切。
兵不厌詐(鬼计)
纵使你的兵力不够別人强,但可以以计谋去离间他国的武将或减少米粮来降低对方的战力。高智力或高兵法的武将最为进合。待目标郡县战力降至最低,你可派武将出战接管。有时,不费一兵一卒就可以夺得对方的县郡。有时,只能把他国的君臣分化,让其太守自立为王。
"空"城计
以空城来引犹竐国挥兵击伐,再派重兵将他歼灭。当取下一个城县,掠夺所有物资如美女、米粮等后,便马上撤回主城。待敌方派武将来接管新城郡时,便施予致命的一击,让他们人财两失。
高科技
推行高科技,改善生活。以强大破坏力的攻城车来橫扫千军,统一天下。因为攻城车需要庞大的财力及高度科技知识。
后记
三国志风云再起,让玩家们沒有一刻喘息的机会。如果您首次接触这类策略游戏,阁下将会不能自拔,废寢忘食的沈醉在这动荡的世界里。
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