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龙之崛起攻略

11-27 11:04:56   浏览次数:308  栏目:游戏攻略

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渴望度
  在真实的世界里,人们都希望能住在安静和谐的环境,远离城市的吵嚷。在“皇帝”里也一样,市民们会希望他们的居住环境也是安静、漂亮的,而不是在吵杂的商业区或工业区中。
  “皇帝”里的每一种建筑物对自己周遭的环境会有正、负、或无影响,这就是所谓的渴望度。每栋建筑物对周遭的影响大小及范围都不一样。例如宫殿对它的周遭有很大的正面影响,但制铁工厂却对它周遭有很大的负面影响。
  房屋的升级也需要它周遭的渴望度提升。譬如说,住在宽屋的居民对渴望度的要求会比住在石板屋的居民还来得高。高级住宅对美观的需求又比平房来得高。另外,水井、视察塔、和守城塔也会因周遭的渴望度提升而升级。升级的水井可以提供更乾净的水,也就相对的能改善城市的卫生。
  一个能快速增加渴望度的方法就是建造美观的建筑。游戏里提供了 24 种提供美观的建筑。这些美观的建筑需要花钱建造但不需要人工。美观的建筑包括了花园、凋像、凉亭、池塘、太极公园、私人花园、大道、围墙、及会开花的树。这些美观的建筑 (除了花园,道路,围墙外) 对城市的风水也有影响。如果你想在某地建造凋像,但是发现这块地是凶地,那么换另一种的凋像也许会让此地变成吉地。
  围墙是“皇帝”里新增的一种要素。中国的城市里一个很大的特徵就是有很多的围墙把城市里分割成不同的区域。在“皇帝”里,围墙是比包围住城市的城墙还小的,不过他们最大的功效就是把低渴望度的建筑物隔绝开来。在围墙里的房屋就不会受到围墙外的影响,但相同地也会把高渴望度的建筑物隔开。
  围墙和道路的交叉口会有门。门的作用类似路障,可以阻止某些你不想要的人进来。不过门的好处是你可以用滑鼠右键点击在门上设定你希望让哪类型的人通过。人的类型有三种:市场送货员 (包括广播员和表演者),传教士 (和尚、学者、牧师),和视察员。
  围墙是非常好用的工具,希望各位玩家能多多利用它。它将会为你的城市带来更多的挑战和乐趣。



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美化环境
  在这一款新作中,环境被美化的因素已更为重要,不仅能够使到屋宅升级,甚至水井(wells)、巡察塔(Inspector's Tower)和守卫塔(watchtowers)非要环境美化后才能升级,以提供更清洁的食水,及增加巡察员(Inspectors)和捕快(guards)的人数。
  如旧作般,要美化一个地区的环境,就要多建花园和凋像等,而在新作中,有美化功效的建设多达廿四种,包括了花园(gardens)、凋像(sculptures)、观众席(pavilions)、池塘(ponds)、太极公园(tai chi parks)、私人花园(private gardens)、大道(grand and imperial roads)、屋宅围墙(residential walls)和花树(flowering trees),它需要以现钱建成,但不必需要劳工去建设。
  由于游戏中是为了确保居民住在一个舒适的环境中,首先当然要远离喧闹的工商业区,那么就再加以上的美化建设,就可以取得赏心悦目(desirability)的正面影响。
  其中,宫殿(Palace)也有美化邻近地区的影响。
  如前提的风水影响,除了屋宅围墙、大道和花园三种之外,其他的美化建设如凋像等,是受风水五行理论所影响,若在一处有五行属性相克的地方盖了一个凋像,可能会弄巧成拙,不仅没有美化到当地的环境,甚至带来不吉。
  在新作中,也提供最特殊的美化建设,即是中国地方常见到的屋宅围墙,它共分成土墙和砖墙两种,它并没有以城墙般那么厚,所以不能用来抗敌,它主要是把所围起的住宅区与外隔绝,如此墙外的建筑物就不会负面影响墙内的住宅。
  更奇特的是,住宅围墙也有路障的功能,只允许特定的漫游路人通过而己,所谓的漫游路人(walkers)即是专为提供各种服务的人员,办法就是在一座大门上按一下右键,就可以设定该让那种漫游路人通过,所可以设定的漫游路人有三种:
  1.市场路人 (market square walkers)
  - 摊贩 (peddlers)
  - 广播员 (announcers)
  - 庆典艺人 (festival performers)
  2.宗教路人 (religion walkers)
  - 算卦人 (diviners)
  - 祭司 (priests)
  - 学者 (scholars)
  - 僧侣 (monks)
  3.巡察员 (inspectors)
  比如说,把其中一座大门设为只允许市场路人可通过,那么摊贩、广播员和庆典艺人可以自由出入,而宗教路人和巡察员就无法通过。
  无论如何,游戏并没有取消路障(Road Blocks)的设定,因为工业区并没有屋宅围墙,所以要依靠路障来安排路人的路线。



Commerce
  新作中仍保留 (3格x3格) 的仓库(Warehouse),与法老的Storage Yard异曲同工,并有 (4格x4格)的贸易场(Trading Posts),与宙斯的 Trade Buildings相同。
  至于旧作的谷仓(Granary)由 (5格x5格)的磨坊(Mill)所代替,这个磨坊的其中2格x2格是用于储货,而其他位置则用来处理各种食物,如饭(rice)、肉(meat)、卷心菜(cabbage)、粟(millet)和鱼(fish)。
  由于市集在中国人生活中扮演重要的角色,新作的市场(Market Square)也是一个娱乐场地,每逢举行庆典(农历新年),游行队伍(龙?#123;团)是从市场开始出发,并会在市场处舞?#123;舞龙。
  如宙斯般,一个市场可以安置不同的店舖,游戏中有两种市场,一种是『普通』(Common)的,只可设四间店舖,另一种是大型(Grand)的,可以建六间,若在住宅区中欲建设富裕之家(有关资料请参阅住宅),就需要建大型市场,而只建造普通住宅的话,普通市场已经足够了。
  同时,市场大小的建设也视于住宅区情况而定,因为大型市场将会提供较多的摊贩.



Monuments
  谈到中国的古代建筑物,是一件相当可悲的事情,因为现今所存有的伟大建筑物,都是出自于平民之手,由血和泪所建成的,但若不是君主压逼下也不会完成如此宏伟的建筑,如万里长城和兵马俑等。
  在游戏中,我们再次扮演暴君的角色,把大批批农民拉去兴建各种的建筑物,至于如此开始筑工,玩者就要先建造劳工营(Laborers' Camp),提供大批没有技能的工人,然后建造木匠公会(Carpenters' Guilds)、瓷匠公会(Ceramists' Guilds)和石匠公会(Masons' Guilds)把他们其一部份培育成三种不同技工,而另部份的劳工营工人则负责挖土和搬运材料。
  由于任何大型的建筑都需要非卖品的泥土(dirt)来作为打桩之用,所以劳工营内须挖土提供这类材料,再把它送到建筑地盘,若果兴建大运河和地下宫殿的时候,劳工营反而要派人到该处挖土并送回营内。
  同时,由于纪念建筑物的性质都不同,所需要有不同的建筑村料,不过总离不开三种林料,分别木材(wood)、黏土(clay)和石头(stone),所需的材料将由工人送到建筑地盘,由不同的公会负责其建筑工程。
  在游戏中,玩者可以兴建十三种不同的纪念建筑,依年份顺序如下:
  (一)大型庙宇 (Great Temple)-占地6x6,需要有木匠(carpenters)和瓷匠(ceramists)建造墙壁和屋顶,它与女娲Nu Wa(祖先英雄)和孔子 Confucius(儒教英雄)有联系。
  (二)堂皇庙宇 (Splendid Temple)-占地8x8,比大型庙宇更宏伟,当然也需要更长时间及材料,神农Shen Nong(祖先英雄)乃为此庙宇的保护神。
  (三)陵墓 (Tumulus) -建造地下的大型陵墓,首阶段的工程是需要有大量劳工来挖掘2格深的地下室(深坑),四周都是斜坡,第二阶段则由木匠(carpenters)来建造一个精美的灵柩(coffin),接着地下室内放满大量的陶瓷(ceramics)、丝绸(silk)、铜器(bronzeware)或涂木器(lacquerware),过后再由木匠建造地下室的顶棚,之后才由工人用泥土把它封闭,而整个陵墓才总算大功告成。不过若是建造金字塔型的陵墓,就要由木匠在四周围建造一个棚架,过后才由工人把泥土一层一层舖上去,直至最高一层竣工为止,完成后才把整个棚架拆开,女娲Nu Wa(祖先英雄)是惟一对此建筑物有助效的神祗。
  (四)庙场 (Temple Complex)-比大型庙宇更进一步美观的建筑物,占地16x16,除了有庙宇外,四周围拥有花园和墙壁,初期是由木匠(carpenters)和一般工人建好庙宇,然后轮到石匠(mason)采用石块来舖设四周的环境及建设围墙,与此纪念建筑物有联系的英雄,包括女娲Nu Wa(祖先英雄)、关帝Guan Di(道教英雄)和达摩Bodhidharma(佛教英雄)。

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