11-27 11:12:16 浏览次数:647次 栏目:游戏攻略
3、游击战
大型TDM,毫无悬念会成为正式版的最高人气模式。跟同类FPS差不多:该模式不再有重生基地和战术重生点的设定,取而代之的是动态重生。我方第一名玩家会随机在地图上重生,随后重生的玩家一般也会重生在他的附近;敌我双方的重生范围会拉开一定距离,但也不会过远。在Beta里对应该模式的地图还是严寒大坝,战斗区域划分为作战行动的B1,地图紧凑,战斗节奏快。该模式的主力武器是地雷,主力职业是工程和战术。
三,系统篇
新系统:战场授勋
为了激励士兵奋勇杀敌,ISA或是Helghast的指挥官都会在战斗过程中颁发勋表(无法佩戴勋章时替代使用的方形章)给那些有着重大战功表现的战斗英雄。勋表并非额外经验的代名词。本应在战斗结束清算的它,提前在战斗中授予,就是为了给予玩家实质性的奖励。战场授勋系统设计了数枚战场解锁的勋表。满足授章条件后,玩家还会立即获得勋表对应的特殊能力:譬如“快速开镜”、“无声脚步”。勋表奖励只在当前战斗中生效,当玩家进行下一场游戏,又得重新解锁。
(1)双倍杀敌经验勋表(Duble Kill XP Ribbon)
授予条件:在某项任务里,贡献突出。
战斗奖励:60秒内,杀敌经验x2
贡献突出具体指:
刺杀任务:以爆头的方式秒杀VIP(击倒再鞭尸不算);扮演VIP并成功活下来。
搜索&回收:回收一个喇叭。
搜索&摧毁:安装一枚或两枚渣药,并成功引爆。
占领&坚守:占领一块地盘。
完成以上任务,立即获得双倍杀敌经验勋表,但不可反复获得。该勋表是唯一一个有时间限制的勋表,其有效时段不包括玩家阵亡到重生这个期间。
(2)快速开镜勋表(Faster Aim Ribbon)
授予条件:“开镜”击毙5人
战斗奖励:开镜速度提升50%。
战斗初期就能获得的奖励,因为默认开镜就很快的缘故,勋表对大部分枪的提速效果感觉不明显;不过对STA14和VC32这两把远程武器算是很有助益的。估计缩减幅度就0.2秒左右。
(3)命中提升勋表(Increase Accuracy)
授予条件:近战格斗击倒5人
战斗奖励:提升武器命中率,子弹最大散布减小25%。
提升幅度同样难以察觉,毕竟这两作的枪械准度都是高得一塌糊涂。M224和STA3受益最大。
(4)快速换弹勋表(Faster Reload)
授予条件:不开镜头击毙10人
战斗奖励:提升武器换弹速度
最为直观的勋表奖励—所有武器的换弹动作更换。提升幅度因枪而异,提升显著的有STA14步枪、LS13霰弹枪、VC9火箭筒;快不了多少的有STA11冲锋枪。总而言之,它是每名玩家力争早解的勋表,开局因尽量不开镜去杀敌。
(5)子弹伤害勋表(Bullet Damage)
授予条件:获得10次助攻得分(Assi,stant Kill)
战斗奖励:提升子弹威力10%
加成不算高的勋表。网速不好的同学很容易获得这份勋表。
四、职业介绍
解锁点与军衔等级
技能1和主武器所需的解锁点为:白送,2点,3点;解锁技能2和副武器的解锁需求为:1,2,3。升级所得的解锁点会随着军衔的提升而增加:初期士兵阶层只送1点解锁点;在普升到将军后,每级5个解锁点。
(1)工程师
1、职业技能:
修理(REPAIR TOOL),按←
Lv1:可修理损坏的弹药箱、WASP火箭筒、“迷你炮”加特林机枪、哨塔、医疗机和EXO机甲。
Lv2:提升修理速度。
Lv3:追加黑客机能,可将敌方炮台占为己有。黑炮台的要诀一个字:快,赶在敌方炮台发射火箭前冲到它面前按←。黑客发动后,炮台立即停火,并把炮头慢慢地转向背后,之后就变成你的炮台了。被黑的炮台在工程阵亡或是被敌方反黑之前,会由始至终地忠于职守、奋勇杀敌。
修理技能最大的战略价值是修理弹药包和固定炮台。前者配合地雷可轻松守好一片区域;而后者则是大杀器,拥有固定炮台的点通常是兵家必争之地。工程师闲暇的职能是打爆敌方弹药包或固定炮台,然后修好,占为己有。
哨塔(SENTRY TURRETS)
LV1:布置一台机枪哨塔。按键→,一名工程只限造一台,多造一台的话,前面造的那台会自爆;全队只限造四台。技能冷却45秒。
LV2:哨塔机枪射速提升,制造炮台的冷却时间缩短至30秒。
LV3:哨塔锁敌速度提升 并追加发射火箭的能力,每隔3秒一枚。
Lv3解锁的火箭不再局限于防空,地面单位也会被火箭轰杀。火箭是本作炮台的主力杀人手段,因此工程玩家应尽早攀到LV3。炮台火箭同时也是EXO机甲的天敌,哪怕一枚火箭秒不掉,再补几发子弹也爆了。火箭唯一的缺点是防空无能,前作哨塔克哨机的设定荡然无存。虽然工程可以维修哨塔,但在敌人围攻哨塔的时候,请放弃这个念头。哨塔爆炸的威力不亚于一枚手雷。同理,打爆敌兵身旁的哨塔、弹药箱也是一个很好的选择。
虽然哨塔有一人一台的限制,但这也省去了拆哨塔的麻烦;LV2的30秒冷却也利于随地部属。无论战斗在哪开打,哨塔必须随时跟上,同时别忘记修理最近的弹药箱和固定炮台。
2、武器:
主战枪械:
M224-1A轻机枪
StA11冲锋枪
StA3-LMG轻机枪
副武器:
StA18手枪
VC8霰弹手枪
StA2榴弹手枪
3、解锁心得
一开始先把炮台LV3点满;修理不推荐去升级,LV1够用了。武器方面,默认的M224轻机枪是非常强劲的蹲射远程枪,如果喜欢冲锋就再花两点解锁STA11,第三把STA3是一把蹲射输出高的枪,也是阵地战定位;副武器里面的VC8霰弹手枪强力推荐。
(2)精确射手(Marksman)
1、职业技能:
隐形迷彩
Lv1:十字键←启动隐形,持续30秒,冷却20秒。隐形状态会在攻击敌人的同时,褪去。
Lv2:隐形不再有时限。
Lv3:失去隐形的条件改成击毙一名敌对玩家。然而,消音枪不受此规则约束。使用消音枪,无论杀多少人都不会失去隐形的庇护。
精确射手的隐形效果跟动作幅度成反比:静止不动的状态接近完全透明;蹲移会露出头部和阵营光源(红眼,蓝灯);站立步行只有下半身透明化;而冲刺,就只剩脚部是透明的。隐形+蹲移在某些任务里,能派上用场,譬如隐身拆渣药。
头两级,蹲逼攻击有命中判定的敌对目标(弹药箱这些也算)就会立即失去隐形效果。隐形的常规用法有两种:隐形状态下狙击;前线击毙敌人后,开启隐形迷彩避风头。LV3隐形迷彩只在击毙敌人后失效,攻击敌人只使让隐形迷彩扬起一阵“涟漪”。最后一把副武器-M66消音冲锋手枪可让蹲逼一边杀人一边保持隐形.心动不如行动,永久隐形的M66手枪,空仓大减价,你还在等什么?
另外,见到战术、医疗、渗透的尸体时,不妨上前搜索一下,他们的STA-11SE、M82SE和STA5-2SE也能实现无限隐形。
雷达干扰
Lv1:蹲逼15米半径内,无论友军还是蹲逼,开枪都不会暴露方位。KZ的2D坐标的暴露设定是:玩家开枪或是被战术侦查技能捕捉,自身方位将化作红点,标示在敌军小地图里。尽管在干扰技能的掩护下,我方不会漏出2D坐标;但敌对战术师的侦查技能仍然能在视野上标出我军的3D坐标。
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