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杀戮地带3 多人模式图文详细攻略

11-27 11:12:16   浏览次数:647  栏目:游戏攻略

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Lv2:追加机能:战术师的侦查技能再也捕捉不到蹲逼的方位。干扰Lv1时,侦查技能还能用3D坐标找到蹲逼;到了Lv2,侦查技能完全扫不到蹲逼了。


Lv3:追加机能:敌对玩家步入蹲逼15米范围时,小地图受到电磁干扰而断线。受到干扰的小地图变成雪白一片。编入一名干扰Lv3的主攻小队,可让敌方战术师当场吃瘪。Lv3对于SOLO蹲逼来说是个双刃剑,雪花纷飞的小地图会给敌人传达这样一条信息:“求爆菊!”Lv2还是Lv3,这是个问题。



 比起诸多限制的隐形技能,被动的干扰才是蹲逼的主力技。满级干扰后的蹲逼用上STA52+VC32双主枪,在前线厮杀战力并不比其他职业弱。并且满级干扰,在战区模式里有很高的战术价值,譬如,蹲逼在回收任务的主干道上蹲坑,让对方丢失喇叭后无法确认喇叭的去向;保护VIP任务,让蹲逼与VIP同行,VIP被围观的几率也会大幅下降。


2、武器:

主战武器:

StA14半自动狙击步枪

StA52突击步枪

VC32栓动狙击步枪



M14EBR,不。Sta14光学镜版


副武器:

StA18手枪

VC8霰弹手枪

M66消音冲锋手枪(全自动+反射镜+消音)


3、解锁心得

初期先解锁STA52,之后升干扰,接着副武器、隐形。干扰升不升LV3,纯看个人风格,相信绝大多数读者会选择不升LV3,你懂的。隐形LV3和M66冲锋枪通常是配套解锁的,这个隐形组合可去BOT模式尝尝鲜。若不喜欢,能省下六点解锁点。




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(3)战术师

1、职业技能:

战术(Tactics)

Lv1:获得占领战术重生点的能力。占领后,全军可在此重生。占领一座中立战术点耗时20秒,中立敌方战术点则需10秒。部分地图的战术点会重生迫击炮信标,或是喷射背包。


Lv2:提升占领战术点的效率。中立耗时缩减至3秒,占领缩减至7秒。


Lv3:在占领&坚守任务中,占领或中立耗时从15秒缩减至5秒。



地图上的战术点资源十分稀少,通常战区模式就只有2到3个战术点,因此围绕着战术点展开的攻防战是异常惨烈的。做为全队唯一能占领战术点的职业,战术师大半时间都耗在战术点上。夺不到战术点的队伍,基本是必败无疑。在此,笔者强力推进各位玩家把战术师的战术技能升到LV2,将来必定用得上。

不少战术点的地形易守难攻,开局拿不下就会变得棘手无比。鉴于战术点的价值路人皆知,因此也滋生了一批蹲在战术点守株待兔的战术师。在瞬息万变的战区模式里,还是有许多空子可钻。以公测的大坝为例,ISA爆破或刺杀HGH目标,以及占领任务中,ISA后方的临海战术点通常无人看守,此刻正是HGH战术师行动的大好时机。


侦查(Recon)

Lv1:启动后(十字键←),在30秒时间内,进入战术师30米半径内的敌人被标识在我方小地图及视野中。



视野中的敌人采用蓝色圆叉标识,而小地图用得还是红点。3D坐标可隔墙观察,但是持续时间仅为1秒,每隔5秒扫描一次。侦查探测出的敌人只有战术师本人能看到。不过加入小队后,全小队共享侦查情报。这也是本作加小队的唯一理由了。技能冷却时间30秒。

精确射手的干扰技能是侦查的天敌:LV1使战术师扫描不出2D坐标;LV2扫描不出精确射手的3D坐标;LV3生成一片雷达干扰区。进入干扰LV3的范围内,战术师的雷达断线、3D坐标也完全扫不到人。


Lv2:抛出信标(十字键→),召唤一架哨机进行空中支援。哨机只能在室外使用,它会对巡逻范围内的敌人进行机枪扫射,锁定敌人的速度较慢。


Lv3:提升哨机的锁敌、开火速度。升到LV3后,哨机杀人效率猛涨,敌人一旦被锁定,不一会就扫到垂死黑屏。


2、武器:

主战武器:

StA11SE消音冲锋枪

LS13霰弹枪 M224

M82突击步枪


副武器:

STA18手枪

M4转轮手枪

VC9火箭筒(溅射键在)


3、解锁心得

战术师并没有什么特别鸡肋的解锁项目,推荐全解。初期先解锁侦查LV1和战术LV2,剩下的部分看个人喜好吧。



(4)渗透者(Infiltrator)

1、职业技能:

伪装

Lv1:按←,随机伪装成敌对阵营的一名玩家,冷却30秒。当渗透者对敌方单位造成伤害时,伪装效果在2秒后解除。


Lv2:伪装可骗过哨塔,哨机,医疗机。在它们身边路过不再招惹子弹。


Lv3:伪装状态下格斗杀敌,不会失去伪装效果。



3代伪装对象不再局限于杂兵职业(2代王道职业),并且连阵营光源(红眼与蓝灯)都有。要是那个年代有Cosplay大赛,奖杯非渗透者莫属。伪装满级后,在敌方重生点附近蹲坑,使用格斗攻击阴人可获得不错的杀记录。


对抗伪装的手段:

1,辨认武器,3代渗透者只能Cosplay敌方的战术、医疗和工程,而以上职业通常不用霰弹枪和STA52。

2,观察小地图,确认队友的方位。遭遇小地图上没坐标的“友军”,射之。

3、三米距离内,准心对准渗透者,头上会显示出红色原名。

4、服务器的友军误伤是关闭的,见人用子弹打招呼,你懂的。

5、听到拉链的音效,就应该有所提防。



不得不说,让人菊花一紧的拉链音总会让人产生联想……


求生训练(Survivalist)

lv1:耐力槽最大值提升50%,移动速度提升。


Lv2:耐力槽无限,可随意使用冲刺。


Lv3:提升“使用”(○键)指令的速度。譬如搜索&摧毁任务中的安装与拆解渣药,普通人要6秒,渗透者只要4秒就能完成。


 二级求生训练,配上二级伪装,渗透者进出战区如入无人之境,快速绕到敌人后方攻其不备就是渗透者的主要战法。在回收、占领和爆破这三个任务里,渗透者担任跑手、前锋、装渣药的关键角色。这种角色说得不好听点,就是活靶,但又必须有人去做。火箭筒在执行自杀性任务时,是一款优秀的换命武器,早解早享受。在小地图,如涡轮厂,在开局两个战术点都拿不下的劣势下,全员扮演渗透者,用速度与死亡数去拼任务,仍有逆转的机会。


2、武器:

主战枪械:

LS-13霰弹枪

STA11冲锋枪

StA52SE消音突击步枪(五发点射模式)


副武器:

STA18手枪

STA2榴弹手枪

VC9火箭筒


3、解锁心得

  一上来先解锁求生训练LV1。如果网速安定的前提下,又觉得霰弹枪顺手,可把求生训练升到LV2再去解主武器。解锁完求生训练LV3和STA52SE后,就轮到火箭筒。伪装技能可留到最后再解。另外,笔者并不太推荐伪装LV3,它在战区模式里的使用频率并不太高,这三个解锁点可节省。



(5)战地医疗兵(Field Medic)

1、职业技能:

急救(Revive)

LV1:站在卧倒队友旁,按→,让重伤的队友复活,冷却时间30秒。


LV2:被复活的队友将以125%生命值、两份弹匣、1枚手雷/地雷的姿态重返战斗。


LV3:被救的队友将以125%生命值,弹药全满的完美姿态回归。医疗兵:そんな装備で大丈夫か?倒下者:一番いいのを頼む!



 医疗兵的招牌技,用得好的话,能大幅延长队友在前线的战斗时间。做为医疗兵必须养成观察小地图的习惯,队友在哪倒下,最好第一时间反映过来。第二条铁责:确定四周没敌人之前,不要乱救人。另外被爆头、格斗的人算立即死亡,无法被救活。满级急救的弹药全满非常强势,电起一名战术或渗透,直接3地雷、2火箭扔完,人挡杀人、势不可挡。

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