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过山车大亨3 全攻略,
与三个关键要素相对应,三个次关键要素则分别是:最高速度(Max. speed)、重力加速度(G force)、下坠(Drops)。最高速度影响着刺激度和安全性,如果速度过快,轨道设计又不合理,就可以期待空中飞人出现了。重力加速度对强度和晕眩度影响极大,剧烈的爬升俯冲都是产生重力加速度的主要手段,在这点上气动过山车(Air Powered Coaster)是名副其实的重力加速度之王。注意重力加速度事实上分为两类,分别是垂直重力加速度(Vertical G)和横向重力加速度(Lateral G)。下坠主要影响刺激度和强度,它并非越高越好,但如果你希望建造下坠距离极高的过山车,最好不要再搭配急弯之类,让坠落成为你的过山车的最大卖点吧。
卡曼多:教授,我记得你的最新设计包括令公园的场景与过山车产生互动?
斯特恩:是的,自从上次实验时从布景上滚下的那块12吨重的石头砸碎了站台,我就把所有的站台改成了高架式的。现在那些石头至多只能威胁到轨道了。总裁先生,您有兴趣在下一座游乐园里尝试这个点子吗?
卡曼多:……嗯,我想我也许会考虑的。
让场景和过山车发生互动的确不折不扣是个新点子,这类场景被统称为设施事件(Ride Events),在游戏中被归入景物(Scenery)一栏。通常而言,景物中的大部分内容仅仅是诸如植被(Foliage)、栅栏(Fences)、围墙、屋顶和建筑(Walls, Roofs and Buildings)、道路附加物(Path Extras)以及景物物品(Scenery Items)。其中有用的不外乎长椅、垃圾桶、盆景之类。但除此之外仍有三项较为特殊的内容,分别是设施事件(Ride Events),自定建筑(Costum Structures)和烟火编辑器(Fireworks MixMaster)。设施事件与游乐设施紧密相关,它可以建立在轨道附近,设定在过山车通过某一节轨道时启动。自定建筑可以让你用类似搭积木的方式建造各种建筑。想要为过山车站台搭个凉棚?想在公园中央建一座城堡?一切都可以用这件工具完成。至于焰火编辑器,它是一个相当有趣的工具。你可以在编辑器中加入不同的焰火长度条来设定效果,不同的颜色代表了不同类型的焰火,一般而言,绿色焰火条代表较低矮而晃动的焰火,而蓝色条代表射上天空并爆发的大型焰火,红色和粉红色往往是在空中爆发开单色焰火或火球。当然,最终结果如何仍然要看编辑水平如何。焰火的炮台占地不多,大可将周围布置成公园。
除此之外,道路也是游乐场建设中不可或缺的部分。除了最基本的沥青路面(Asphalt)外,你还可以根据你的公园气氛选择从钢铁(Steel)到大理石(Marble)的各种路面。自然,价格各有不同。而另一方面,各种游乐设施前的排队区也有诸多不同,他们分别适合普通(Generic)、西部(Western)、鬼屋(Spooky)、冒险(Adventure)和科幻(Sci-fi)五种风格。排队区似乎并不影响游乐设施的吸引力,你大可根据自己的口味选择合适的排队区道路。
主持人:好极了,相信各位观众一定已经对一所游乐园的运作方式和经营之道有所了解了?卡曼多先生,斯特恩先生,克里斯娜小姐,你们在节目的结尾有考虑为新人们说些什么吗?
卡曼多:准确的投资和迅速的反应是经营游乐园的关键。永远关注游客们的心态。
克里斯娜:合理安排员工和设施,保证公园拥有风格与特点。
斯特恩:最重要的是一座华丽的过山车!达克·斯特恩就是品质的保证!
主持人:欢迎各位收看《你也能成为大富翁!》节目。这里是鲍比第五频道,我们下次再见。
《你也能成为大富翁!》游乐园特辑!
主持人:各位好,欢迎收看《你也能成为大富翁!》节目。正如我们所知道的,我们为无数未来的亿万富翁带来了第一笔风险投资,当然,在他们证明了他们的经营策略有可行性之后。现在,我们有幸请到了世界级游乐业大亨迪斯尼·卡曼多总裁作为评估人,关于他的成就已无须赘言。卡曼多先生,您有什么要说的吗?
卡曼多:我很希望能在这个节目中找优秀的人才。而且也很乐意为他们的智慧作出投资。
主持人:真是令人感动的发言,那还等什么?让我们开始吧。
第一辑:
香草山丘(Vanilla Hills)
香草山丘将是决定你是否能成为公园大亨的关键。你能成为居民们的话题吗?你到底是见习生、企业家还是大亨,就看这次!
经营目标:
见习生:400名游客,公园总价值达到20 000美元,全部目标均可在任何时间达成。
企业家:500名游客,公园总价值达到60 000美元,全部目标均可在任何时间达成。
大亨:500名游客,公园总价值达到100 000美元,全部目标均可在任何时间达成。
策划人:马丁&格伦
香草山丘地形平坦,发展空间充足。目前仅入口附近有少量娱乐设施,但刺激程度不适合此地,缺乏吸引游客入内的动力。开发计划应以游乐园中央的花坛为依托,使用刺激程度逐渐提高的游乐设施吸引游客入内。现有过山车刺激程度偏高,考虑在未来进行改造。
卡曼多:马丁先生,你的计划看来不错,但你究竟如何通过提高刺激程度吸引游客?
马丁:我计划在靠近公园入口设立旋转木马(Merry-go-round),吸引带小孩的游客。然后在花坛附近建立奋进号大转轮(Enterprise),以满足年轻游客的喜好。另外我也打算增雇一些维修工和清洁工。
格伦:此外过山车目前的惊险程度偏高,我们将根据运营情况对轨道进行调整。此外由于预计将有许多未成年游客,我们会增加冰淇淋和可乐的销售量。
卡曼多:很不错的想法,我认为你们的成功希望很大,所以我愿意投资10 000美元,祝你们成功。
第二辑:
掏金热!(Goldrush!)
现在是你利用这个破旧废弃的矿坑,展现安排低高度过山车的实力的时候了.你必须用其它的方式弥补缺乏高度的缺点来持续吸引游客。
经营目标:
见习生:至少拥有两架刺激度高于3,长度达到1000.66英尺的过山车,每月游乐设施收入至少达到300美元,全部目标均可在任何时间达成。
企业家:偿还全部贷款,每月游乐设施收入至少达到500美元,全部目标均可在任何时间达成。
大亨:至少拥有两架刺激度高于5,长度至少达到1213.91英尺的过山车,每月游乐设施收入至少达到700美元,全部目标均可在任何时间达成。
策划人:印第安纳·乔纳斯
大峡谷地形复杂,现有过山车距离入口近,而且同样有刺激程度的问题。我会考虑在园区更深的地区设置第二和第三座过山车。中间地区利用西部风格主题道路连接,同时出售各类纪念品和T恤。在入口与新过山车之间的道路两侧建立驯野牛(Bucking Bull)等西部风格游乐设施。
卡曼多:乔纳斯先生,我认为你的计划有些超前,这座公园目前已经在负债经营,而你的开发计划中又包括了相当程度的追加投资,这很容易导致危机。
印第安纳·乔纳斯:是的,但目前公园的运作状况并不乐观,我必须找到新的吸引力。因此我选择了西部风格主题公园。关于投资方面,我会在预留流动资金的情况下分批建设过山车。
卡曼多:这片矿区地形复杂,你如何解决这里的地形问题?
印第安纳·乔纳斯:我会使用游乐交通设施连接新旧区,而且也打算针对本地已有声望增加广告投入。
卡曼多:嗯……好吧,我可以投资12 000美元,相信这样可以满足半年左右的运作。如果需要追加投资的话,我建议你去寻求进一步贷款。
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第三辑:
方格旗(Checkered Flag)
方程式赛车刚在这里举行!要吸引游客可不是那么容易,但是油门采到底冲吧.别忘记安全带喔!
经营目标:
见习生:招待5月16日到达的VIP,他将参观我们的过山车,要求该过山车刺激度至少达到4.0。商店销售月收入超过100美元,可在任何时间达成。
企业家:招待4月25日到达的VIP,他将参观我们的过山车,要求该过山车刺激度至少达到5.0。商店销售月收入超过150美元,可在任何时间达成。
大亨:招待3月13日到达的VIP,他将参观我们的过山车,要求该过山车刺激度至少达到6.0。商店销售月收入超过200美元,可在任何时间达成。
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