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DotA 暮色酒馆 - 地穴编织者 英雄攻略

11-27 11:10:45   浏览次数:641  栏目:游戏攻略

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英雄介绍 (Hero Introduction):


Anub`seran,这个生物的名字使那些见过地穴蜘蛛人的人们深深地感到恐惧。这头野兽来自于一个纯意识的平行空间,即使是久负盛名的地穴刺客----Anub`arak,在面对他的时候也会犹豫不决。他会迅速穿过敌人,玩弄敌人于股掌之中,并且在他跨过敌人的身体的时候伤害他们。他能运用跨越空间的能力进行短暂的时间旅行,让自己回到过去,以使他远离死亡。他甚至可以从未来借用一次攻击去打击他的敌人,让他的突击更为致命。Anub`seran,只有傻子才不懂得害怕这个名字。


初始射程 (Base Range): 400 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7


初始移动速度 (Base Move Speed): 290 | 初始防御 (Base Armor): 1.0


基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 31 - 41


初始力量值 (Base Strength): 15 | 初始敏捷值 (Base Agility): 14 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15


力量增长系数 (Strength Growth): 1.50 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.50 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.80


查看完整数据


观察者 (Watcher) [W]


从尸体中召唤出一个隐形的鬼魂来帮助侦查,没有真视能力,但是对魔法免疫。


消耗50点的魔法,冷却时间90秒。


一级 - 从尸体中召唤出一个隐形的鬼魂来帮助侦查,没有真视能力,但是对魔法免疫,上限1个。


二级 - 从尸体中召唤出一个隐形的鬼魂来帮助侦查,没有真视能力,但是对魔法免疫,上限2个。


三级 - 从尸体中召唤出一个隐形的鬼魂来帮助侦查,没有真视能力,但是对魔法免疫,上限3个。


四级 - 从尸体中召唤出一个隐形的鬼魂来帮助侦查,没有真视能力,但是对魔法免疫,上限4个。


缩地 (Shukuchi) [C]


地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90点的伤害。


持续4秒,消耗60点的魔法。


一级 - 地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90点的伤害。


持续4秒,冷却时间13秒。


二级 - 地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90点的伤害。


持续4秒,冷却时间11秒。


三级 - 地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90点的伤害。


持续4秒,冷却时间9秒。


四级 - 地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90点的伤害。


持续4秒,冷却时间7秒。







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连击 (Geminate Attack) [K]


让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。


法球效果


一级 - 让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。


冷却时间7秒。


二级 - 让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。


冷却时间6秒。


三级 - 让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。


冷却时间5秒。


四级 - 让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。


冷却时间4秒。


时光倒流 (Time Lapse) [T]


让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。


消耗150点的魔法。


一级 - 让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。


冷却时间120秒。


二级 - 让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。


冷却时间90秒。


三级 - 让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。


冷却时间60秒。







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出门建议:


如果随机到蚂蚁,建议购买圣殿指环加血瓶*2。手选的话就直接圣殿指环出门。


这种装备路线的意图很明显靠的是他疾风步极短的CD时间,还有附加90点伤害来补刀以及压制一线。


由于蚂蚁的初始攻击低、血少,所以不建议他SOLO。与队友良好的配合是压制成功与否的关键。


早期来说没有强力NUKE很难压制住蚂蚁,比较麻烦的是熊猫他的震地对蚂蚁的伤害还是很大的。


TIPS:


蚂蚁不是一种可以很安心用物理攻击补刀的英雄,所以不建议在小兵后面来补刀,如果对面有远程的自己


血量的下降是不必要的。充分利用疾风步90点伤害来压制与补刀要多用几次才可以体会到。


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装备选择:


出门圣殿指环,第一次回家如果FARM良好的话,应该8级左右可以出鞋加点金。如果对面压制凶猛难以打到钱,


就优先出护腕保证自己的撑线能力。如果对面压制很弱可以考虑先出坚韧球保证持续的压制对方。


大体装备路线按照MKB优先,再出林肯(一次魔法抵挡以及血量的加成是保证蚂蚁生存的必要),最后就辉耀。


不建议蚂蚁出剑盾,按照蚂蚁的FARM速度,出剑盾只会拖慢游戏的进度,以及大部分时间让队友都是以少打多。


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技能加点:


如果一路有强力的NUKE英雄建议6级加一级时光倒流。加点按照2+2+242+11++....


双击加的时机:等FARM到刀锋出来的时候可以考虑开始加。


如果没有压制力比较强的英雄那么到9级左右的时候点1级大招以防万一。

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