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用logo重复命令教学设计及反思

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几何图形

边数

旋转公式

每次旋转角度

正三角形

3

360/3

120

正四边形

4

360/4

90

正五边形

5

360/5

72

正六边形

6

360/6

60

正七边形

7

360/7

51.428571……

正多边形

边数

360/边数

 

你发现有什么规律?有什么内在联系?

画正多边形的命令:

板书:REPEAT 边数 [FD 边长 RT 360/边数]

师:重复的次数就是边数。

  旋转的角度就是360除以边数。

师:自己试着画出正七边形。你发现了什么?

自己试着画出正九边形,你画的正多边形像什么了吗?

师:你发现什么了?边数越多,正多边形就越接近圆形。

师:咱们的同学个个都是最棒的,自己对自己鼓励一下。(30分钟)

三、大显身手

师:到同学们大显身手的时间了。

要求:指挥小海龟画一个边长是1的正360边形。(接近圆形)

做的快的同学可以给正360边形加上颜色。

时间:4分钟。

四、总结(2分钟)

师:今天这节课你有哪些收获?

  学完这节课后你有什么感受?

教后反思

本节课教学重点:引导学生通过“探”这个过程,“悟”出重复命令REPEAT的用。教学难点是:引导学生“悟”出重复命令的重复次数和重复内容之间的关系、以及正多边形的边数与旋转角度之间的关系。本节课,我采用了“任务驱动、发现学习、探求知识、深入领悟”的教学模式,学生在“探”中“悟”,“悟”中探,积极主动地获取知识,体现了学生的主体性。

一、课堂上比较成功的地方有以下几点:

1.“任务驱动”──激发兴趣,引导思维

兴趣是最好的教师,计算机程序设计语言教学的成败,很大程度上取决于学生对计算机课的兴趣是否保持和发展。因此,在教学这一课时,我与学生一起做游戏。我下命令,这个同学按我命令行走。走出正四边形后,出示画正方形的命令组,让学生观察发现并得出,上面命令组一行命令重复了四次,计算机应该给我们方便、快捷的服务,这样重复输入你感觉怎么样?有没有更好、更方便的方法一次完成这些操作呢?然后教师示范,学生观察,然后告诉学生:老师棒不棒?学完这节课,你会发现,原来你像老师一样棒。这样采用任务驱动的方式,激发学生探求新知的兴趣,同时注意培养学生的自信心。

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