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数学问题》教学设计

12-26 23:19:43   浏览次数:497  栏目:初中信息技术教案

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学生听,得到启发

 

 

 

 

 

 

 

 

 

回答并对解决问题使用简捷方法的认识。

(故事大致是:爱迪生要一个大学刚毕业的职员计划一个刚出厂还没加盖灯泡的体积,那位大学生用几何方法进行求解,花了几个小时还没准确的答案;爱迪生看后,将灯泡浸入水中,不到几分钟就得出精准的答案。)用故事来说明:

 

1.解决问题越简捷越好

 

2.针对不同的平台采用不同的方法。

 

3.有时候看起来“笨”的方法在不同的环境中却是好方法。

 

稍微介绍破译密码为后面“穷举法”做铺垫。

 

 

新授过程

 

 

 

 

 

 

 

 

年龄问题是一个常见的数学问题。请同学们算出题目中的弟弟是几岁?

 

同学们是不是用解方程的方法在解题?

 

那我们不解方程,只给出方程,让计算机去解,不是可以减少我们的劳动吗?计算机去求解,可采用穷举法。讲解什么是穷举法呢?为什么复杂问题计算机可以用穷举法,而人不行?提出任务:分小组仿照上节课高斯问题的循环形式来完成本题。(年纪是大于零的整数)教师给予部分引导。

 

小组评价,看哪个小组能最快完成并能说明修改理由及设计思路。

 

一个程序光有主体是无法运行的,我们需要完整性。比如:需要开始,结束,需要输入/输出等。请各小组补完自己的程序。

 

这样一个程序到计算机里能正确地执行吗?我们现在的这个程序是步长为1的,人的年龄我们现在假定只能整数来计。

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